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CMoney軟體工程師戰鬥營_心得感想_Week 20

這篇會是在參加cmoney戰鬥營中的最後一篇
但這不是句點,而會是我展開資訊人的開端。

就在前天,
7/9晚上6點
我們結束了專題發表會
一切都是這麼不真實
從去年畢業到現在
這一年比我大學四年讀資管系都還緊繃
老實說我是一個大二就放棄寫程式的資管生
一度認爲軟體業與我將不會有任何相關
於是大三就決定要報考空服
此時說幸運還是不幸
2010疫情爆發
所有空服報考都取消
當時即將畢業的我簡直心如死灰
畢業後
我的高中老師問我要不要從學程式
當時的我想說閒著也閒著就答應了
中間看到了cmoney戰鬥營
加上老師有位學生也去過
我二話不說就報名下去


  • 心得感想
    成功進入戰鬥營後
    我以為經歷前幾個月的學習
    在班上的學習應該不會有太大問題
    殊不知我太天真
    裡面的學生比我想的還厲害還認真
    每週的考試更是讓我提心吊膽
    因為在第一個月就淘汰掉一位同學

在這裏經歷了四個階段
第一階段
全班一起學習java一起解決數個作業
我在這階段很不適應
因為當時的我不敢與他人討論
這讓我很後悔
進來後就要放膽地與別人一起討論才會進步

第二階段
製作遊戲專題
這階段我認為難的不是在寫程式
而是在遊戲的設計與討論
很幸運的我們在溝通上都算是合諧
在這階段也看到別組的情況
此刻我就了解到即使再怎麼會寫程式但是不懂得溝通都是沒用

第三階段
也就是展開分領域
原先的我是想選擇後端
但是在最後一刻我選擇了前端web
因為我發現即使後端職缺雖多
但是我還是比較喜歡畫面上的呈現
在遊戲專題中我也負責大部分的畫面
最後的成績在ui上拿到第一名
這真真實實的給了我前往前端的勇氣
在這全新的領域中
無時無刻都在低氣壓
總會產生自己是不是不適合又或是還好沒去後端的念頭
內心不斷地否定自己
但我只想說
我撐過來了
其實我也一直都在努力
但是努力永遠都不會夠
重要的是持之以恆
哪怕作業有些部分沒做出來
但是經過作業檢討後
一樣還是學起來了
過完這五週
而且每份完成的網頁作業
都確實讓我感到滿滿成就感
這是我在學java單看影印結果無法得到的感受

最後階段
也就期末專題
這個階段是我壓力對大的階段
與遊戲專題不同
同組隊員不再像是遊戲專題可以互相cover
因為你的夥伴跟你學的領域不同
你只能自立自強
這是一個最能證明自己的時刻
這期間我飽受壓力
平常不太會長痘痘的我
一個月以來長滿臉
眼睛神經失調
就可以想像專題帶來的壓力有多大
每天從早上9點用電腦到凌晨3點時間卻還是嫌不夠
但成品出來
只知道:一切都是值得的

最後
謝謝整個戰鬥營帶我這近半年的教育
也謝謝老師們細心、耐心和用心的教導
也謝謝我專題的夥伴給我支持做我想做的事
雖然很捨不得離開
但說不定往後再相聚的時候我可以展現更好的我那一面
期許自己成為一個獨當一面的前端軟體工程師!